A revista alemã N-Zone divulgou mais detalhes acerca do jogo Red Steel 2 para o console Wii:
- Força e ângulo do golpe tem papéis importantes na quantidade de dano em seu ataque;
- Chacoalhar o Wiimote para guardar a espada;
- Não há inventário de armas, para ajudar com o fluxo do jogo, deixando a história mais realista;
- As vezes será necessário realizar eventos “quicktime”, por exemplo: proteja-se de barras arremessadas por inimigos;
- Inimigos virão diretamente a você caso atire neles, devido a inteligência aprimorada;
- Espada e pistola não são as únicas armas do jogo… Ainda bem!
- Haverá espingarda (shotgun) e poderá ser atualizada;
- Red Steel 2 só poderá ser jogado com Wii MotionPlus;
- Cenários na América, Ásia e mistura de elementos futuristas com velho-oeste;
- Nenhum personagem do primeiro jogo estará de volta;
- Para elaborar toda a arte do jogo, os designers viajaram pelo Japão e tiraram mais de 6 mil fotos;
- O personagem principal salvará o mundo por conta própria;
- 15 classes de inimigos;
- 5 chefões;
- Em grande parte do jogo haverão 6 inimigos atacando ao mesmo tempo;
- O vilão principal é um “senhor da guerra”;
- Os níveis maiores são cerca de 30% lineares, enquanto os outros 70% serão abertos com grande possibilidade de exploração;
- Missões extra estarão disponíveis via rádio;
- Poderá completar missões extra no momento que quiser;
- Em determinado momento do jogo você aprenderá novas habilidades com a Katana, as quais darão a possibilidade de destruir barreiras;
- Até o momento fala-se que o jogo já possui 10 horas. Esperamos que aumente ainda mais!
11 Responses to Red Steel 2: novas informações
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