Dead Space Extraction: entrevista com produtor

In: Jogos

12 Apr 2009

Nesta entrevista com o Produtor Executivo de Dead Space: Extraction há a explicação de termos um jogo de fps (first person shooter) “guiado”, ou seja, um jogo de tiro on rails, termo não utilizado pela equipe desenvolvedora. O fato é que optaram por este método de jogo para “garantir maior fidelidade visual”.

Além do aspecto gráfico, o produtor menciona algumas funcionalidades interessantes como “zero-g, caminhos variados e controle de câmera”, além da opção de um segundo jogador entrar a qualquer momento no jogo e sair na hora que desejar; ou seja, um modo cooperativo.

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Dead Space Extraction: novos detalhes · Nintendo Wii Blog - Notícias, análises e previews

May 31st, 2009 at 9:59 pm

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