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In: Jogos
12 Apr 2009Nesta entrevista com o Produtor Executivo de Dead Space: Extraction há a explicação de termos um jogo de fps (first person shooter) “guiado”, ou seja, um jogo de tiro on rails, termo não utilizado pela equipe desenvolvedora. O fato é que optaram por este método de jogo para “garantir maior fidelidade visual”.
Além do aspecto gráfico, o produtor menciona algumas funcionalidades interessantes como “zero-g, caminhos variados e controle de câmera”, além da opção de um segundo jogador entrar a qualquer momento no jogo e sair na hora que desejar; ou seja, um modo cooperativo.
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1 Response to Dead Space Extraction: entrevista com produtor
Dead Space Extraction: novos detalhes · Nintendo Wii Blog - Notícias, análises e previews
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