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Considerado como um dos jogos mais aguardados do ano, Call of Duty: World at War chega com uma enorme responsabilidade: alcançar, ou até mesmo superar, a qualidade de Call of Duty 4, considerado por muitos o melhor jogo do ano passado.
Agora para a felicidade dos donos de Wii, temos a nossa versão do mais novo episódio da série Call of Duty.
Uma das grandes reclamações era o fato de que na maioria dos jogos lançados para várias plataformas, o Wii saía perdendo. Isso acontece pois havia um decréscimo na qualidade do jogo, já que era feito um simples port do jogo feito para PlayStation 2 e levado para o Wii. Porém, como já comentamos aqui anteriormente, Call of Duty: World at War teve uma equipe específica da Treyarch para desenvolver a versão para o console da Nintendo.
Isso significa gráficos mais bem trabalhados, controles mais precisos, entre outros benefícios que nos dão um jogo de muito mais qualidade.
Sob a responsabilidade de, ao menos, manter a qualidade de seu antecessor, fica clara a intenção dos produtores em manter os aspectos positivos de Call of Duty 4. Além das inscríveis cut scenes, que ilustram a história do jogo de maneira excepcional, o sistema de jogos multiplayer mantém a mesma essência.
Além disso, a engine do jogo é a mesma, mantendo o aspecto visual bem refinado e ótimo sistema de controles. Especificamente na versão para Wii, pode-se dizer que é o jogo que mais oferece customizações no quesito dos controles, além de suporte a Wii Zapper, bons atrativos para os jogadores hardcore.
Considerando-se que as mesmas qualidades da versão anterior foram mantidas, pode-se dizer que o multiplayer de Call of Duty: World at War é muito interessante. Claro, como não houve Call of Duty 4 para Wii, tudo é novidade por aqui.
Há a opção de adicionar amigos através de friend codes, algo que os jogadores ainda reclamam muito, por se tratar de um número relativamente extenso e quase impossível de ser decorado. Apesar disso, mesmo se você não tiver nenhum amigo, poderá jogar tranquilamente nas salas abertas.
O esquema de pontuação por experiência foi mantido e, com o decorrer das promoções, novas armas, classes e perks (extras que fornecem habilidades específicas ao jogador) são destravados. Creio que esse seja o fator que impulsiona muita gente continuar jogando CoD por tanto tempo!
Para conseguir tais pontos é simples: finalizar determinados objetivos impostos pelo jogo que, quanto mais são alcançados, mais complexos vão se tornando. Matar adversários e ganhar partidas também ajuda a ganhar experiência.
Durante o jogo online, dependendo de quantos inimigos você matar sem morrer, terá extras como: enxergar adversários no radar, bombardeio ou cachorros de guerra (substituem o helicóptero de CoD 4).
Porém, ao contrário das versões para PC, Xbox 360 e PlayStation 3, o videogame Wii acabou não tendo o modo cooperativo online. Segundo o pessoal da Treyarch, o console não tem capacidade suficiente para suportar este modo, já que os mapas de singleplayer são muito mais extensos do que os projetados para o multiplayer, fator decisivo para essa decisão.
Voltando às suas origens, Call of Duty: World at War se passa na Segunda Guerra Mundial, mais precisamente no período dos ataques japoneses aos americanos. Porém, em determinada parte do jogo, toma-se parte do exército russo contra os alemães.
Uma característica presente em todos os outros jogos da série, no modo singleplayer, é a presença de uma história bastante linear, ou seja, não há grandes opções de mudanças e surpresas durante o desenrolar do jogo, além de que podemos finalizá-lo em tempo relativamente curto.
Conforme prometido pela Treyarch, Call of Duty: World at War realmente apresenta gráficos bem trabalhados, principalmente no modo singleplayer, mostrando que o Wii pode aliar controles fantásticos a um visual de qualidade. Efeito de partículas e, principalmente, a qualidade das texturas agradaram bastante, algo que não foi muito bem trabalhado em outros jogos de tiro, como no pacote de Brothers In Arms, lançado recentemente para Wii.
Enfim, o lançamento de Call of Duty: World at War foi muito bem-vindo a comunidade do Wii, principalmente por estarmos sentindo falta de um bom jogo de tiro, após o lançamento de Medal of Honor: Heroes 2.
O multiplayer se mostrou um dos grandes pontos fortes do jogo, muito consistente se compararmos a outras opções para Wii. O esquema de pontos de experiência e promoções motiva os jogadores a continuarem praticando, fazendo com que a comunidade do jogo cresça cada vez mais. Porém ainda acho que as produtoras poderiam desenvolver alternativas aos friend codes, facilitando a adição de amigos no sistema.
Mas, apesar dos defeitos, o jogo certamente é uma boa pedida para este final de ano, mostrando que o Wii ainda tem muito a mostrar, tanto no quesito visual, como na consistência dos controles e seu modo online.
Quer saber mais sobre jogos de Wii? Este é o lugar definitivo para quem quer ler análises (reviews), previews e notícias do console Nintendo Wii.
7 Responses to Análise: Call of Duty: World at War
Rick Neto
November 28th, 2008 at 12:21 pm
Comprei este game na segunda feira passada. Paguei uma fábula R$220,00 mas não me arrependo em nenhum momento, pois é o melhor game do Wii que eu já joguei. Melhor que Metroid, Medal of Honor, Smash, BWii e Mario Kart.
O game possui gráficos mto bons, jogabilidade viciante, desafio no nível (normal) ideal, mas o ponto alto é o multiplayer… por mais que eu adore o multiplayer de Mario Kart o do CoD WW é viciante… vc não quer parar de jogar para poder passar de nível, melhorar o seu ranking e destravar os PERKS.
Call of Duty World at War: Vídeo do multiplayer online · Nintendo Wii Blog - Notícias, análises e previews
December 12th, 2008 at 7:28 am
[...] Putcharles em December 12, 2008 – 7:25 am Quer saber como ficou o multiplayer online de Call of Duty: World at War para Wii? Veja o vídeo abaixo, exclusivo do Nintendo Wii Blog, mostrando como funciona o esquema de jogo, a [...]
GAMEREVIEW
December 16th, 2008 at 1:52 pm
Muito boa ! posta no gamereview !!!!
The Conduit: detalhes do Multiplayer e vídeo da história · Nintendo Wii Blog - Notícias, análises e previews
May 2nd, 2009 at 12:29 am
[...] Sistema de rankings e experiência (assim como Call of Duty 5); [...]
Call of Duty: Modern Warfare confirmado para Wii · Nintendo Wii Blog - Notícias, análises e previews
August 9th, 2009 at 12:33 am
[...] quem quiser conhecer mais, já publicamos uma análise do Call of Duty: World at War para Wii. Tags: acao, call of duty: modern warfare, fps, nintendo wii, tiro, [...]
Diversas informações de Call of Duty: Modern Warfare | Nintendo Wii Blog - Notícias, análises e previews sobre jogos de Wii
September 8th, 2009 at 11:11 pm
[...] Online Ranks (não serão 65 como em World at War, mas será mais difícil subir de [...]
luine13
December 13th, 2009 at 6:14 pm
esse é o melhor jogo que ja joguei na minha vida! muito foda!