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	<title>Nintendo Wii Blog - Notícias, análises e previews sobre jogos de Wii &#187; Jogos</title>
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	<description>Para quem quer ler notícias, análises e previews sobre jogos de Wii.</description>
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		<title>Zelda: Skyward Sword recebe nota 10 da Edge Magazine</title>
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		<pubDate>Fri, 21 Oct 2011 14:06:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Putcharles</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[review]]></category>
		<category><![CDATA[the legend of zelda: skyward sword]]></category>

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		<description><![CDATA[Que orgulho dizer isso: o último &#8220;grande jogo&#8221; para Wii recebeu sua nota da Edge &#8211; 10/10. Já tinha sido muito bem avaliado pela Official Nintendo Magazine com nota 98, mas este comentário, publicado na revista Edge, clareia melhor sobre o brilhantismo do jogo: “A triumph.” “How apt that this ultimate tale of hero-making should [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Que orgulho dizer isso: o último &#8220;grande jogo&#8221; para Wii recebeu sua nota da Edge &#8211; <strong>10/10</strong>.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2660" title="Zelda: Skyward Sword na revista Edge" src="http://www.nintendowiiblog.org/wp-content/uploads/2011/10/zelda_edge.jpg" alt="Zelda: Skyward Sword na revista Edge" width="425" height="562" /></p>
<p>Já tinha sido muito bem avaliado pela Official Nintendo Magazine com nota 98, mas este comentário, publicado na revista Edge, clareia melhor sobre o brilhantismo do jogo:</p>
<blockquote><p>“A triumph.”<br />
“How apt that this ultimate tale of hero-making should see Nintendo’s hardware become the console it was always meant to be.”</p></blockquote>
<p>Ou seja, é o jogo perfeito para a plataforma, da forma como um jogo de herói da Nintendo deveria ser!</p>
]]></content:encoded>
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		<title>WiiWare: FAST &#8211; Racing League</title>
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		<pubDate>Tue, 18 Oct 2011 03:26:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Putcharles</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[WiiWare]]></category>
		<category><![CDATA[corrida]]></category>
		<category><![CDATA[fast - racing league]]></category>

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		<description><![CDATA[Sei que temos poucas notícias para Wii há um bom tempo mas, quando vi este vídeo de FAST &#8211; Racing League, já disponível para WiiWare, achei que valia a pena compartilhar com vocês: Não tem como negar que este jogo se assemelha muito com F-Zero&#8230; Já que a Nintendo não o fez para Wii, então [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sei que temos poucas notícias para Wii há um bom tempo mas, quando vi este vídeo de FAST &#8211; Racing League, já disponível para WiiWare, achei que valia a pena compartilhar com vocês:</p>
<p style="text-align: center;"><iframe src="http://www.youtube.com/embed/qSjwnkmqSE4" frameborder="0" width="480" height="270"></iframe></p>
<p style="text-align: left;">Não tem como negar que este jogo se assemelha muito com F-Zero&#8230; Já que a Nintendo não o fez para Wii, então creio que este jogo preencha, de certa forma, esta lacuna!</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Nintendo divulga novo trailer de Legend of Zelda: Skyward Sword</title>
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		<pubDate>Sun, 24 Jul 2011 01:34:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Putcharles</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[the legend of zelda: skyward sword]]></category>

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		<description><![CDATA[Conforme a própria Nintendo vem prometendo, Skyward Sword deverá ser um dos jogos mais belos já feitos para Wii e fará ótimo uso do Wii MotionPlus:]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Conforme a própria Nintendo vem prometendo, Skyward Sword deverá ser um dos jogos mais belos já feitos para Wii e fará ótimo uso do Wii MotionPlus:</p>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/VuhRj1Knuec?version=3"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/VuhRj1Knuec?version=3" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="295" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Project Cafe: Nintendo confirma o sucessor do Wii</title>
		<link>http://www.nintendowiiblog.org/jogos/project-cafe-nintendo-confirma-o-sucessor-do-wii/</link>
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		<pubDate>Tue, 26 Apr 2011 01:20:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Putcharles</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jogos]]></category>

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		<description><![CDATA[Muitos o chamam de Stream mas, o único nome certo que temos é Project Cafe, codinome que designa o sucessor do Wii. Diversos rumores foram aparecendo durante este mês e, com o passar do tempo, mais e mais fontes &#8220;confiáveis&#8221; confirmam algumas informações: Edição atualizada da arquitetura da GPU AMD R7000, além de um chip [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_2639" class="wp-caption alignright" style="width: 226px"><a rel="lightbox" href="http://www.nintendowiiblog.org/wp-content/uploads/2011/04/nintendo-stream-360.jpg"><img class="size-full wp-image-2639 " title="Wii 2 ou Stream?" src="http://www.nintendowiiblog.org/wp-content/uploads/2011/04/nintendo-stream-360.jpg" alt="Wii 2 ou Stream?" width="216" height="135" /></a><p class="wp-caption-text">Wii 2 ou Stream?</p></div>
<p>Muitos o chamam de Stream mas, o único nome certo que temos é <strong>Project Cafe</strong>, codinome que designa o sucessor do Wii.</p>
<p>Diversos rumores foram aparecendo durante este mês e, com o passar do tempo, mais e mais fontes &#8220;confiáveis&#8221; confirmam algumas informações:</p>
<ul>
<li>Edição atualizada da arquitetura da GPU AMD R7000, além de um chip <em>triplecore</em> PowerPC da IBM, destinado exatamente a bater o Xbox 360;</li>
<li>Saída de vídeo em 1080p;</li>
<li>Fisicamente falando, terá tamanho parecido com o Xbox360, mas visualmente parecerá como um SNES atualizado;</li>
<li>A fabricante será a taiwanesa <em>Foxconn</em>;</li>
<li>Controle com tela <em>touchscreen</em> de 6 polegadas e resolução de 1080p, além de possuir dois direcionais analógicos e um digital, seguindo os moldes do joystick do Gamecube;</li>
<li>Além desse controle tão comentado, aparentemente a Nintendo não abriria mão dos controles por movimento, algo que deu tão certo no Wii.</li>
</ul>
<p>Porém, apesar de tantos rumores apontarem para o mesmo caminho, <strong>a Nintendo confirmou que o novo console será lançado em 2012</strong>, terá preço em em torno de U$350 a U$400 e <strong>planeja uma apresentação na E3 2011</strong>, em Junho.</p>
<p>O negócio é esperar para ver, já que realmente precisamos de um console inovador, mas que também consiga gerar gráficos HD que aumentem ainda mais a imersão dos jogadores.</p>
<p>Fonte: <a title="Visitar a matéria sobre o Project Cafe no Mashable" href="http://mashable.com/2011/04/25/nintendo-wii-2-rumors/?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed%3A+Mashable+%28Mashable%29&amp;utm_content=Netvibes#13129streamcontrollermockup_0">Mashable</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Novo trailer de Conduit 2</title>
		<link>http://www.nintendowiiblog.org/jogos/novo-trailer-de-conduit-2/</link>
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		<pubDate>Tue, 15 Mar 2011 01:25:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Putcharles</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[conduit 2]]></category>
		<category><![CDATA[fps]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo wii]]></category>
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		<category><![CDATA[video]]></category>
		<category><![CDATA[wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Em tempos de lançamento de Nintendo 3DS o Wii anda meio esquecido, até um dos motivos pelo blog estar meio parado. De qualquer forma, um dos bons jogos em vista sem qualquer dúvida é Conduit 2, jogo de tiro em primeira pessoa que promete manter os aspectos bons, ao mesmo tempo que corrige os problemas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Em tempos de lançamento de Nintendo 3DS o Wii anda meio esquecido, até um dos motivos pelo blog estar meio parado.</p>
<p>De qualquer forma, um dos bons jogos em vista sem qualquer dúvida é <strong>Conduit 2</strong>, jogo de tiro em primeira pessoa que promete manter os aspectos bons, ao mesmo tempo que corrige os problemas da primeira versão:</p>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/e/nTFjslQxneQ"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/e/nTFjslQxneQ" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="295" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<item>
		<title>Análise: Pro Evolution Soccer 2011</title>
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		<pubDate>Sun, 20 Feb 2011 15:29:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Putcharles</dc:creator>
				<category><![CDATA[Análise]]></category>
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		<category><![CDATA[review]]></category>
		<category><![CDATA[wii]]></category>

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		<description><![CDATA[O pessoal da Konami realmente fez um ótimo trabalho ao inserir a série Pro Evolution Soccer no Wii, criando um estilo de jogo totalmente novo, aproveitando ao máximo as possibilidades do controle com sensor de movimento. Porém, em PES 2008 a Konami realmente deixou de lado o pessoal mais conservador, não oferecendo possibilidades para quem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="mceTemp">
<dl id="attachment_2624" class="wp-caption alignright" style="width: 260px;">
<dt class="wp-caption-dt"> <img class="size-full wp-image-2624" title="Pro Evolution Soccer 2011 - Wii" src="http://www.nintendowiiblog.org/wp-content/uploads/2011/02/pes-2011.jpeg" alt="Caixa de Pro Evolution Soccer 2011 para Wii" width="250" height="250" /></dt>
</dl>
</div>
<p>O pessoal da Konami realmente fez um ótimo trabalho ao inserir a série Pro Evolution Soccer no Wii, criando um estilo de jogo totalmente novo, aproveitando ao máximo as possibilidades do controle com sensor de movimento.</p>
<p>Porém, em <a title="Visitar a análise de Pro Evolution Soccer 2008 para Wii" href="http://www.nintendowiiblog.org/jogos/analise-pro-evolution-soccer-2008/">PES 2008</a> a Konami realmente deixou de lado o pessoal mais conservador, não oferecendo possibilidades para quem desejasse jogar com o Classic Controller ou mesmo o Wiimote na horizontal.</p>
<p><span id="more-2623"></span></p>
<h3>Melhorias visuais</h3>
<p>Como sempre são prometidas melhoras nos gráficos, mas quem tem Wii sabe que o console apresenta grande limitação visual. Em contrapartida pode-se perceber facilmente uma boa aprimorada no detalhe dos rostos dos jogadores, além dos efeitos de iluminação e <em>blur</em>, melhor reparados em <em>replays</em>.</p>
<p>A interface do jogo continua praticamente idêntica a versão 2010, com fácil acesso as principais opções do jogo, sempre pensando no jogador que usa o ponteiro do Wiimote para encontrar o que deseja.</p>
<p style="text-align: center;"><a rel="lightbox" href="http://www.nintendowiiblog.org/wp-content/uploads/2011/02/pes2011wii-2.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-2626" title="Pro Evolution Soccer 2011 para Wii" src="http://www.nintendowiiblog.org/wp-content/uploads/2011/02/pes2011wii-2-300x168.jpg" alt="Melhorias visuais no PES 2011 para Wii" width="300" height="168" /></a></p>
<h3>Grande novidade: a narração de Silvio Luiz e Mauro Betting</h3>
<p>Apesar da jogabilidade estar bem definida e caracterizada no Wii (sendo apontada, inclusive, como <a title="Visitar artigo que comenta o fato do PES do Wii ser o melhor" href="http://www.nintendowiiblog.org/jogos/o-melhor-pro-evolution-soccer-e-do-wii/">a melhor dos consoles</a>), faltava um detalhe: o idioma, coisa que a EA vem fazendo na série FIFA há mais de uma década.</p>
<p>Desta vez escolheram Silvio Luiz para a narração e Mauro Betting como comentarista. A princípio é um pouco estranho ouvir as frases famosas no meio do jogo de video game, mas com o tempo nos acostumamos.</p>
<p style="text-align: center;"><a rel="lightbox" href="http://www.nintendowiiblog.org/wp-content/uploads/2011/02/pes2011wii-1.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-2627" title="Pro Evolution Soccer 2011 para Wii" src="http://www.nintendowiiblog.org/wp-content/uploads/2011/02/pes2011wii-1-300x168.jpg" alt="Pro Evolution Soccer 2011 para Wii" width="300" height="168" /></a></p>
<p>O grande problema é que a narração foi mal implementada, parece que houve pouco tempo para testes. Há lances absurdos como quando o goleiro espalma a bola e o zagueiro tira perto da linha de fundo (sem sair), mas o Silvio fala &#8220;&#8230; espalmou para a escanteio!&#8221;; outro lance bizarro foi uma vez que levei um pênalti bem perto da linha da área, mas o Silvio falou algo do tipo &#8220;&#8230; quase foi pênalti!&#8221;; por fim, não poderia deixar de falar o pior de todos: tinha acabado de fazer 5 a 1 no final do jogo e aí vem o Silvio e solta a pérola &#8220;fazer 2 a 0 nos acréscimos deixa a vantagem muito mais confortável&#8221;&#8230; Ou seja, o pessoal precisa sincronizar <strong>muito melhor</strong> para a próxima versão!</p>
<h3>Outros detalhes importantes</h3>
<p>Juntamente com a narração de Silvio Luiz e Mauro Betting, veio o idioma em Português (do Brasil!) e o licenciamento dos times da Libertadores, inserindo o torneio a exemplo da Champions League. Com certeza essa é uma novidade que chegou e deve permanecer para as próximas versões, algo extremamente justo, visto o grande número de jogadores que temos por aqui <img src='http://www.nintendowiiblog.org/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: center;"><a rel="lightbox" href="http://www.nintendowiiblog.org/wp-content/uploads/2011/02/pes2011wii-3.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-2625" title="Pro Evolution Soccer 2011 para Wii" src="http://www.nintendowiiblog.org/wp-content/uploads/2011/02/pes2011wii-3-300x168.jpg" alt="Copa Libertadores no PES 2011" width="300" height="168" /></a></p>
<p>Além disso, temos a opção &#8220;Meu time&#8221; que foi inserida no jogo há algumas versões e, confesso, só agora fui entender melhor do que se trata. É uma funcionalidade interessante do jogo, permitindo a criação de um time aprimorado baseando-se em &#8220;premiações&#8221; que você ganha quanto mais jogar o Pro Evolution Soccer!</p>
<p>O problema (depende do ponto de vista) é que este time pode ser usado nas partidas online e, se você pegar um adversário apelão, não terá como ganhar dele. Imagine um time com Ivarov, Valeny, Dodo, Minanda, Ximelez, Castolo e cia., todos com suas notas altíssimas! Assim fica difícil para alguém que quer começar a experimentar o jogo online&#8230;</p>
<p>De qualquer forma é bacana ver como a Konami conseguiu encontrar o equilíbrio entre a novidade (Wiimote e os ponteiros na tela) com os estilos clássicos de jogo, apresentando melhorias entre as versões, mesmo que nem tanto significantes!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Reviews de Donkey Kong Country: Returns</title>
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		<pubDate>Sat, 20 Nov 2010 18:38:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Putcharles</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[aventura]]></category>
		<category><![CDATA[donkey kong country returns]]></category>
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		<description><![CDATA[Donkey Kong Country: Returns marca a volta da série Donkey Kong Country em grande estilo. Veja abaixo alguns video reviews e, logo abaixo, análises em texto: Análises em texto: Kotaku Joystiq GameXplain GameInformer Destructoid Games Radar Game Revolution Nintendo Life]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Donkey Kong Country: Returns marca a volta da série Donkey Kong Country em grande estilo. Veja abaixo alguns video reviews e, logo abaixo, análises em texto:</p>
<p style="text-align: center;"><object id="gtembed" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=707720" /><param name="name" value="gtembed" /><param name="align" value="middle" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=707720" align="middle" name="gtembed" quality="high" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain"></embed></object></p>
<p><iframe class="youtube-player" type="text/html" width="480" height="392" src="http://www.youtube.com/embed/SNSRinkA8Qo" frameborder="0"><br />
</iframe></p>
<p><iframe class="youtube-player" type="text/html" width="480" height="392" src="http://www.youtube.com/embed/ctijgmv_G3k" frameborder="0"><br />
</iframe></p>
<p><iframe class="youtube-player" type="text/html" width="480" height="392" src="http://www.youtube.com/embed/6piyahpF5wc" frameborder="0"><br />
</iframe></p>
<p style="text-align: left;">Análises em texto:</p>
<ul>
<li><a title="Visitar análise de Donkey Kong Country: Returns no Kotaku" href="http://kotaku.com/5694002/review-donkey-kong-country-returns-is-hypnotic-hard-fun">Kotaku</a></li>
<li><a title="Visitar análise de Donkey Kong Country: Returns no Joystiq" href="http://www.joystiq.com/2010/11/19/donkey-kong-country-returns-review/">Joystiq</a></li>
<li><a title="Visitar a análise de Donkey Kong Country: Returns no GameXplain" href="http://www.gamexplain.com/article-315-1290189624-donkey-kong-country-returns-review.html">GameXplain</a></li>
<li><a title="Visitar a análise de Donkey Kong Country: Returns no GameInformer" href="http://gameinformer.com/games/donkey_kong_country_returns/b/wii/archive/2010/11/19/review.aspx">GameInformer</a></li>
<li><a title="Visitar a análise de Donkey Kong Country: Returns no Destructoid" href="http://www.destructoid.com/review-donkey-kong-country-returns-187964.phtml">Destructoid</a></li>
<li><a title="Visitar análise de Donkey Kong Country: Returns no Games Radar" href="http://www.gamesradar.com/wii/donkey-kong-country-returns/review/donkey-kong-country-returns-review/a-20101118201029574078/g-2010061595520444006/p-1">Games Radar</a></li>
<li><a title="Visitar análise de Donkey Kong Country: Returns no Game Revolution" href="http://www.gamerevolution.com/review/wii/donkey-kong-country-returns">Game Revolution</a></li>
<li><a title="Visitar a análise de Donkey Kong Country: Returns no Nintendo Life" href="http://wii.nintendolife.com/reviews/2010/11/donkey_kong_country_returns_wii">Nintendo Life</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Vídeo de Need for Speed: Hot Pursuit</title>
		<link>http://www.nintendowiiblog.org/jogos/video-de-need-for-speed-hot-pursuit/</link>
		<comments>http://www.nintendowiiblog.org/jogos/video-de-need-for-speed-hot-pursuit/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 16 Nov 2010 19:34:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Putcharles</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Esse jogo realmente leva ao pé da letra que o que importa é só diversão e gráficos nem tanto: Agora, deixando a brincadeira de lado, esse jogo está parecendo San Francisco Rush do Nintendo 64&#8230; Será que não conseguiam fazer um jogo mais bem feito? Depois não entendem porque alguns jogos não vendem bem no [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Esse jogo realmente leva ao pé da letra que o que importa é só diversão e gráficos nem tanto:</p>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/dvWZRC_X5hE?fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/dvWZRC_X5hE?fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="295" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Agora, deixando a brincadeira de lado, esse jogo está parecendo San Francisco Rush do Nintendo 64&#8230; Será que não conseguiam fazer um jogo mais bem feito?</p>
<p>Depois não entendem porque alguns jogos não vendem bem no Wii&#8230;</p>
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		<title>Call of Duty: Black Ops &#8211; Vazaram os primeiros vídeos</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Nov 2010 04:27:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Putcharles</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[acao]]></category>
		<category><![CDATA[call of duty: black ops]]></category>
		<category><![CDATA[fps]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo wii]]></category>
		<category><![CDATA[tiro]]></category>
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		<description><![CDATA[Estranho como não houve nenhuma divulgação com fotos ou vídeos de Call of Duty: Black Ops para Wii, então temos de recorrer a estes vídeos que saíram mesmo antes do lançamento do jogo, que por sinal é hoje! Como sempre dizemos, o que realmente importa é a diversão que o jogo traz, mas os gráficos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Estranho como não houve <strong>nenhuma</strong> divulgação com fotos ou vídeos de Call of Duty: Black Ops para Wii, então temos de recorrer a estes vídeos que saíram mesmo antes do lançamento do jogo, que por sinal <strong>é hoje!</strong></p>
<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/yRHN5eU5MYc?fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/yRHN5eU5MYc?fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/usgOiX7oqto?fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/usgOiX7oqto?fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Como sempre dizemos, o que realmente importa é a diversão que o jogo traz, mas os gráficos estão bem legais, principalmente o efeito das explosões e o &#8220;sangue no olho&#8221; quando levamos algum tiro!</p>
<p><strong>Update:</strong></p>
<p><iframe src="http://www.computerandvideogames.com/video_embed.php?id=4142" width="418" height="378" border="0" frameborder="0" scrolling="no"></iframe></p>
<p><iframe src="http://www.computerandvideogames.com/video_embed.php?id=4143" width="418" height="378" border="0" frameborder="0" scrolling="no"></iframe></p>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/vnmsuWZhuPY?fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/vnmsuWZhuPY?fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="295" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>GoldenEye 007 já tem cheaters no multiplayer online</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Nov 2010 03:50:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Putcharles</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jogos]]></category>

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		<description><![CDATA[Mal começamos a jogar o multiplayer online de GoldenEye 007 para Wii e, se dermos uma olhada no ranking principal, já pode-se constatar a presença de cheaters na lista: Contando que o jogo começou a ser vendido no dia 2, é absurdo pensar na velocidade que estas pessoas conseguiram &#8220;quebrá-lo&#8221;. Este foi um dos grandes [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mal começamos a jogar o multiplayer online de GoldenEye 007 para Wii e, se dermos uma olhada no ranking principal, já pode-se constatar a presença de <em>cheaters</em> na lista:</p>
<p style="text-align: center;"><a rel="lightbox" href="http://www.nintendowiiblog.org/wp-content/uploads/2010/11/cheaters-goldeneye-nwiiblog.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-2595" title="GoldenEye Wii" src="http://www.nintendowiiblog.org/wp-content/uploads/2010/11/cheaters-goldeneye-wii-300x224.jpg" alt="Cheaters no multiplayer online do GoldenEye Wii" width="300" height="224" /></a></p>
<p>Contando que o jogo começou a ser vendido no dia 2, é absurdo pensar na velocidade que estas pessoas conseguiram &#8220;quebrá-lo&#8221;. Este foi um dos grandes problemas enfrentados por The Conduit, pela grande presença dos trapaceiros nas partidas.</p>
<p>Aliás, a High Voltage Software disse que Conduit 2 terá a possibilidade de ser atualizado via patches caso tenha esse tipo de problema, assim não teremos mais que nos preocupar com o ocorrido.</p>
<p>Agora minha grande preocupação fica com GoldenEye 007: será que Eurocom / Activision farão algo a respeito? Espero que sim!</p>
]]></content:encoded>
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