Como funcionará o WiiSpeak?
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Putcharles em
July 28, 2008 – 9:26 pm
O blog do Wired.com divulgou declarações Katsuya Eguchi, produtor do próximo Animal Crossing, dando mais detalhes do funcionamento do novo acessório WiiSpeak.
Um das dúvidas que ficaram no ar foi com relação a captação de ruídos no ambiente, já que o acessório será colocado junto com a sensor bar (veja imagem abaixo) e, por isso, tem que possuir uma boa capacidade de captação. Supostamente isso facilitaria o envio de sons “indesejados” para os outros jogadores.
Porém, Katsuya afirma que o WiiSpeak terá um filtro contra ruídos, inclusive detectando os sons vindo da própria televisão e eliminando-os, problema que iria dificultar muito a comunicação entre os jogadores, caso não fosse resolvido.
Quando o produtor foi questionado sobre o porque de demorar tanto para desenvolverem uma opção de voice-chat no Wii, respondeu que jogos como Mario Kart e Smash Bros. são jogos mais competitivos e, como podem gerar reações diversas nas pessoas, facilitaria o uso de palavrões, etc., o que não acontece em Animal Crossing, por exemplo, pois neste jogo não há rivais, apenas amigos jogando juntos.
Essa postura não chega a ser novidade pra gente, pois a Nintendo sempre mostrou comprometimento com a qualidade do conteúdo divulgado em seus jogos, além de preservar os jogadores deste tipo de problema, assim como em Mario Kart, no qual Miis com o nome de “Hitler” foram proibidos de serem inscritos.

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